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微増。
相場は荒れているみたいですね。
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格ゲー。
会話じゃなくて、対戦して相手のことが性格いいなぁーって伝わってくる瞬間が一番心地良い。
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課題。
あとちょっとでモノはできそう。
クラスに機能をまとめたり、無駄な呼び出しを整理したり、シーケンス図・クラス図の修正したり、実行手順作ったりしないといけない。
細かいテストで精査も必要。(これが一番めんどい。)
設計をしっかりやっていないから、コード書いててだめだーって思って設計へ戻るってことを何度も繰り返した。
仕様の勘違いもあったし。
[1回]
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